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    在(zài)MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄製手動畫(huà)技術

    2018/6/4      點擊:

    應客戶要求,我公司近期為WONGLOVE數據手套編寫了MotionBuilder應用插件。本插件本著易學, 易用的原則(zé),盡可能讓用戶界麵簡潔,操(cāo)作流程簡單。

    下麵是WONGLOVE數據手套的插件(jiàn)使用介(jiè)紹:

    準(zhǔn)備插件環境(jìng)

    把插件文件ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷貝(bèi)到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄下運行motionbuilder。

    建立手套實例

    選擇Devices,找(zhǎo)到wonglove手(shǒu)形(xíng)的圖標,鼠標左鍵按下並拖(tuō)到場景區域,再釋放按鍵。

    綁定(dìng)手套插件(jiàn)

    找到並雙擊左側的i/o device下wonglove。在Model binding下拉列表選擇 Create. 這時就表示綁定好了手套實例。

    創(chuàng)建測試角色

    點Actor按鈕,就創建完成了。下一步會簡單設置一下Actor和手套的數據通道(dào)。

    為測試角色設(shè)置控製標記

    選中Actors下剛才建立的(de)角色,雙擊它,進入角色設置麵板, 找到Markset 按鈕,執(zhí)行Create命令。

    把手(shǒu)套附加到角色的手關節控製標記上

    把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域。

    使角色的控製標記設置生效

    勾選Active後,手套對應的骨骼模型將會綁定到角色,此時手套的數據還沒有進來, 但是插件設(shè)置的初始角度將會附加到角色的(de)手上。

    運行手套開始(shǐ)獲取數據

    回到i/o Devices下的WonGlove,雙擊進入設置麵板。 勾選Online,如果(guǒ)程序連接到了手套, Online圖標會變綠色,否則還是紅色。當Online變綠色時,表示手套數據已經可(kě)以讀進來, 還得檢查Online下(xià)麵的Live是否勾選了,隻有勾選了此項,手(shǒu)套的數(shù)據才可以驅動角色運動。至此您已經可(kě)以在Motionbuilder裏使(shǐ)用(yòng)Wiseglove數據手套(tào)了。

    實時錄製wonglove數(shù)據手套的(de)動作數據

    上麵的步驟都準備好了嗎? 如果可以看到動畫模型隨手套運動(dòng)了, 請往下看。

    點(diǎn)一下時間軸上的圓錄製按鈕,再按一下右三角(總所周知的播放鍵), 啦啦啦 現在已經開(kāi)始(shǐ)錄製數據了。

    不想繼續錄製數據怎麽辦? 點一下(xià)時間軸上的方塊按鈕(眾所周知的暫停(tíng)鍵) 停止錄(lù)製(zhì)。 這是可以點擊File->save /save as 保存數據。

    之後如果想查看剛才錄製的數據, 請File->open , 打開剛才保存的文件(jiàn)。 點一下時間軸上的右三角(總所周知的播放鍵)。 看到神奇的一幕了嗎? 聰明的你一定會發現,再按一下播(bō)放鍵不也一樣(yàng)嘛,確實(shí)這個動作也一樣會停止(zhǐ)錄製


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