• 研(yán)究人員推出 3D 人體(tǐ)解剖模型,醫學學生練打針不用互(hù)相紮了

    2018/3/14      點擊:

    3D 虛擬(nǐ)人體模(mó)型具有超高的分辨率,還有觸覺力反饋功能。

    耗時 3 年時間,花費 100 萬英鎊,格(gé)拉斯哥大學推(tuī)出了 3D 頭頸解(jiě)剖項目。據外媒報(bào)道,這個項目得到了醫學界的認可,醫藥公司葛蘭素史克給(gěi)出了好(hǎo)評(píng)。目前,他們正在(zài)完善的男性和女性的整體模型(xíng),將在 2018 年(nián)初推(tuī)出。

    據(jù)報道,格拉斯哥藝術學院模擬和可視化學院(SimVis)正在和一流的醫院和大學合(hé)作,完成目(mù)前*準確和詳細的頭頸模型(xíng)。3D 虛擬模(mó)型具(jù)有(yǒu)超高(gāo)的分辨率,可(kě)以跟用戶完全互動(dòng),能(néng)在各種環境(jìng)和平台(tái)使用(yòng)。學生可以在場景中和模型互動,這個場景像 IMAX 影院一(yī)樣;也能在平板電腦、筆記本電腦或(huò)移動設備上進行單人學習。3D 模型內容包含骨骼、神經係統、血液(yè)供應、肌肉、組織和淋巴引(yǐn)流的準確可視化。

    該模(mó)型還有觸覺反饋功能,使用者通過手部控製器觸摸(mō)改模型(xíng),後者會給予相應的反饋,可以模擬注射等醫療技能。在過去,醫學生會在粗糙塑料假人上、或者相互之間練習注射。而現在,學生無需接觸病人,就可以安全熟(shú)練地學會這項技(jì)能。

    創作過程匯集了(le) 3D 模型製作人員、藝術家、醫生、研究人員和教授。為(wéi)了創建(jiàn)這個(gè)模型,研究團隊與外科醫生和解剖教授的臨床(chuáng)驗證(zhèng)小組一起(qǐ)工作。

    工作流程從解剖人體遺體開始,然後(hòu)使(shǐ)用攝影測量技(jì)術(shù)拍攝。該技術會從多個角(jiǎo)度拍攝數千張高(gāo)分辨率照片,並將它們拚接(jiē)在一起,形成(chéng)準(zhǔn)確的 3D 模型。然後使用建模軟件構建模型,並通過成為「紋理映射」(texture mapping)的過程,構(gòu)造確切(qiē)的外觀和(hé)感覺。

    這步完成後,將在遊戲引擎(qíng) Unity 的幫助下,進行用戶界麵的構建(jiàn)和模型準確度的(de)測試。

    基於虛擬(nǐ)現實技術的3D 頭頸解剖項目成功後,研究人(rén)員正準備啟動「3D 精準人體模型」項目虛擬手術項目。*終將是高度準確的(de)、包含男性和女性(xìng)的人類整體模型(xíng)。模擬和可視(shì)化學院的主(zhǔ)管 Paul Chapman 說,這些模型將為醫療專業人員帶來更好的診斷,改(gǎi)善培訓和(hé)教育,並*終為患者帶來更好的醫療保健。

    除了 SimVis,美國初創公司 Surgical Theatre 也利用虛擬現實技術創建患者的解剖模型,幫助醫(yī)生和患者更好地理(lǐ)解複雜的手術。微軟一直在探索將 HoloLens 增強現實頭盔用於醫療,它們創(chuàng)建了一個名為「Project Serra」的項目,它使用 Hololens 來投射磁共振數據,實時對病(bìng)人進行手術的準備。這樣(yàng)就可以更準確地指向患者體內的腫瘤(liú)。

    這些虛擬現實和醫(yī)療結合(hé)的項目推動(dòng)了(le)科技進(jìn)步,但仍然處於初級階(jiē)段。

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